【音樂遊戲】音樂靠邊站─調性和速度

融合國中七下翰林版課本曲子、一次彙整!

調性感受:從12首名曲的片段,判斷大調或小調?

速度感受:快或慢速?

講解

我會先以小提琴家克萊斯勒的愛之喜愛之悲,兩首曲子示範,讓同學體驗大小調。

至於快慢,是相對性的,所以一開始我會提示同學前面兩手測驗的曲子是快或慢,接下去讓同學自行判斷。

這個4象限遊戲有兩個向度:調性和速度。

我也有想過要加入力度:大聲和小聲,可是太難了!同學沒有辦法上下移動(哈哈哈好像科幻片全面啟動飄移到空中)

遊戲規則

場上的羊群們,隨著音樂移動位置,選擇站在4象限其中之一。

雖然是羊群,但不可以從眾喔!要自己判斷,所以會有「亂世末僅存一人」的悲劇英雄,

如果到最後一首都還答對的人,就是倖存者😄可以大加分!

而提早淘汰下場的,就是在旁邊觀看的家屬(?)可以幫忙回答或提示。

如果到最後一首全班還有人在場上的話,全班就再加2分!

四象限位置。樂曲播放順序,學生不會知道曲名。整個活動結束後再補充樂曲背景知識。

⭐概念

藉由選擇站位,強迫同學判斷大小調、快與慢,也讓大家正視,不是大調就一定是快,小調一定是慢。音樂有多面向。

淘汰機制是增加緊張感。而為了避免提早下場的人沒事做,旁邊的提早淘汰的「家屬」也可以幫忙場上的羊兒,存活到最後一首全班可以再加分(包括提早淘汰下來的同學)。

➡️➡️➡️ 2倍速遊戲影片示範

⭐心得

對學生來講,容易的是

判斷「大調、快」以及「小調、慢」

答錯率最高的是「小調、快」和「大調慢」,

如何判斷調性呢?

用聽覺判斷音樂的大小調可以通過幾個主要的方法:

  1. 音程結構:大調音階的特徵是全音-全音-半音-全音-全音-全音-半音,而小調音階有自然小調、和聲小調和旋律小調三種,其特徵各有不同。例如,自然小調的結構是全音-半音-全音-全音-半音-全音-全音。
  2. 音樂的情感和氛圍:一般來說,大調給人明亮、歡快的感覺,而小調則比較悲傷、陰鬱。但這並非絕對,一些小調的音樂也可以表達出熱烈的情感。
  3. 終止和弦:終止和弦(特別是音樂片段或樂曲的結尾部分)通常能夠揭示出音樂的調性。大調的終止和弦通常是大三和弦,而小調則是小三和弦或和聲小調的變化。

至於學術根據,這方面的研究包括音樂理論、音樂心理學和音樂認知等領域的研究。這些研究探索了聽眾如何通過音程、和聲和旋律結構來辨別音樂的調性。以下是一些相關的學術文獻:

  1. Krumhansl, Carol L. (1990). Cognitive Foundations of Musical Pitch. Oxford University Press. 這本書探討了音樂認知中的調性辨識和感知。
  2. Temperley, David (2007). Music and Probability. MIT Press. 本書討論了使用概率模型來理解和預測音樂中的調性。
  3. Parncutt, Richard (2011). The Psychology of Tonality. Springer. 本書涉及調性的心理學分析,包括如何通過聽覺感知來辨別音樂的大小調。

這些文獻為了解聽覺判斷音樂調性提供了理論基礎和實驗證據。